International Africa Gaming Cup : un évènement sans précédent à l’échelle du continent

Par Paul AMOUSSOU,

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International Africa Gaming CupInternational Africa Gaming Cup

International Africa Gaming Cup. Tous les passionnés du jeu, en Afrique et même dans le monde, devront désormais compter avec ce challenge que leur lance Mike M. HESSABI, président directeur général de NiceCactus, pour magnifier leurs talents et leur procurer, au-delà de l’adrénaline, des gains à la hauteur de leur ingéniosité au gaming.

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Initié par les joueurs les plus talentueux et passionnés du continent, cet événement s’adresse à la communauté internationale tout entière pour soutenir les communautés locales et conforter ces dernières dans le gotha international du gaming.

International Africa Gaming Cup est, en effet, une fenêtre ouverte pour de grandes opportunités, afin d’optimiser, de valoriser et de consacrer les atouts majeurs dont l’Afrique dispose dans cette industrie stratégique du gaming et du numérique en termes d’impact social, de développement et de croissance durable. C’est l’œuvre de NiceCactus qui, par son positionnement unique, et mû par son ambition de produire un impact social par le biais de ses activités, use de son expertise internationale auprès des Digital Natives pour lancer International Africa Gaming Cup.  NiceCactus, une plateforme « tout-en-un » qui aide les joueurs à participer à des compétitions, à des formations et à suivre leurs performances. Il fédère déjà plus de 1,5 million de personnes sur ses plateformes de competitive gaming. Et surfe sur cet acquis et son expérience, qui fondent toute sa légitimité en la matière, pour mettre au service des aficionados du gaming, International Africa Gaming Cup.

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Enjeu de développement

Disposant de de la technologie esports notamment une arena esports de pointe pour des événements gaming, une plateforme et des outils de business intelligence communautaire qui offrent des analyses de données dynamiques, ainsi qu’un immense réseau de joueurs, NiceCactus Gamer prend en charge les jeux sur PC, consoles et appareils mobiles, accueillant plus de 2000 tournois en ligne par mois.  Par de milliers de tournois organisés avec remise de prix, il offre notamment une visibilité continue aux équipes esports. Ainsi, Mike M. HESSABI entend « Relier les communautés locales, nationales, régionales, continentales et internationales entre elles » par le renforcement des liens sociaux à travers un projet à fort impact sociétal. Mais plus encore, sa vocation est d’« Accompagner le développement pour favoriser l’emploi et l’éducation par la création de cette infrastructure de gaming, de esports, et à terme de e-learning à l’échelle du continent. » Ceci par la création d’une compétition annuelle d’envergure internationale accompagnant le développement ainsi que l’éducation des nouvelles générations de citoyens à l’échelle du continent. Le Bénin ne sera pas du reste, à en croire les organisateurs de l’évènement, lors d’un cocktail de lancement tenu ce vendredi dans un hôtel huppé de Cotonou.

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Cette initiative qui vise à soutenir la croissance durable du gaming en Afrique et permettre aux marques de se connecter avec les Digital Native de l’Afrique tout entière, connaitra, selon Mike M. HESSABI, sa finale physique au Bénin au palais des congrès en 2022, avec l’annonce de la compétition et le début des activations en janvier ; la phase qualitative qui aura lieu de mars à juin 2022 permettra à chaque pays et région de faire émerger ses talents; puis la finale continentale courant juin-juillet 2022 qui permettra de rassembler les meilleures équipes d’Afrique lors d’un weekend de show et d’animations unique devant sacrer le premier champion de l’International Africa Gaming Cup.

 

Le phénomène esports

Au centre de la vie des jeunes, le Gaming est une industrie en très forte croissance, ayant reçue une impulsion supplémentaire depuis l’apparition du Covid. A titre illustratif, avec plus de 300 milliards de dollars de recettes au niveau mondial l’industrie du jeu vidéo pèse désormais plus lourd que celles du cinéma et de la musique réunies.  La taille relative du marché du gaming en 2020 est de 175 milliards de dollars tandis que l’industrie de la musique digitale pèse 12 milliards de dollars, celle cinématographique 20 milliards de dollars…C’est dire l’importance désormais du gaming en termes économiques.  Et si les fans de sports dans le monde sont de 2,2 milliards, les gamers les talonnent avec une communauté de 2,1 milliards. Le phénomène esports bouscule les habitudes avec la proportion la plus jeune des fans de moins de 35 ans comparé aux sports traditionnels. Gamers du Bénin et d’Afrique, à vous de jouer, afin que l’Afrique ne rate pas ce train aux gains avérés !

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